Archivo mensual: octubre 2011

Videojuego Portal 2 para educar

Una posible aplicación del juego Portal 2, que comenté antes, es de apoyo en el pensamiento espacial y mecánico -con temas de física: velocidad, aceleración, momento y gravedad-, además de la colaboración entre estudiantes, como se reporta aquí http://www.good.is/post/portal-2-the-smartest-video-game-ever/ y … Seguir leyendo

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Videojuegos en la educación

No es posible meter a todos los videojuegos en el mismo costal. Algunos, efectivamente, parecen inventos del de la pata de cabra, otros son francamente basura, pero hay una gran cantidad de ellos que desde su concepción son educativos o … Seguir leyendo

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Celulares en el salón de clase

Retomo una discusión iniciada por Richardson (2007) y aún hoy vigente en México: se ha visto que muchos adolescentes fuera de las aulas están rodeados de tecnología y habitan las redes sociales. Paradójicamente, dentro del salón con frecuencia encuentran cortapisas … Seguir leyendo

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